NVIDIA je predstavila NVIDIA® GPUDirect™ for Video, tehnologiju koja omogućava developerima da isporuče viši kvalitet, realističnije efekte vazduha i brzinu koju nudi paralelna snaga procesiranja GPU-ova za obradu videa i statičnih slika omogućavajući standardnim I/O uređajima širom industrije da komuniciraju direktno sa NVIDIA Quadro® i Tesla™ grafičkim pocesorima (GPU-ovima) uz veoma malo kašnjenje.

NVIDIA GPUDirect for Video tehnologija je najbrži način da prosledite video grafičkom procesoru za obradu, omogućavajući vodećim proizvođačima video I/O ploča da iskoriste programabilnost GPU-a. Uz  NVIDIA GPUDirect for Video sama I/O kartica je u potpunosti sinhronizovana sa grafičkim procesorima čime se eleminiše preopterećenje centralnog procesora računara i jos značajnije, dramatično umanjuje kašnjenje.

“NVIDIA i naši partneri redefinišu šta je moguće uraditi kada je u pitanju video produkcija u realnom vremenu”, izjavio je Greg Estes, direktor odeljenja zaduženog za medije i zabavu u kompaniji NVIDIA. “Omogućavanje rešenja za video procesiranje u realnom vremenu sa nižim kašnjenjem će olakšati posao ne samo onima koji rade u kompanijama koje se bave produkcijom ili tv kućama  već takođe i onima koji primenjuju takva rešenja u proizvodnji, zdravstvu ili državnim agencijama.”

Kroz istoriju, profesionalci iz tv i video industrije su morali da trpe kašnjenje od čak 10 frejmova u nekim slučajevima (što je veoma lako primetiti i bez specifičnih instrumenata) kao što je prebacivanje video snimka sa video I/O uređaja do grafičkog procesora. Uzrok je to što ta dva uređaja nisu bila u mogućnosti da komuniciraju direktno jedan sa drugim kako bi se osigurala sinhronizacija. Ovo je zahtevalo od developera aplikacija da upravljaju kompleksnim šemama za baferovanje što je kao rezultat imalo preopterećenje centralnog procesora i povećavanje kašnjenja. Uz sve to, dodatno kašnjenje je kao rezultat imalo značajno povećanje cene i kompleksnosti velikih produkcija.